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Voici ma version du flipper réalisez en une semaine sur Unity 3D.

La balle doit atteindre l'étoile pour terminer le niveau.

Mon rôle a été de revoir le game design du flipper classique, pour créer de nouvelles features, en passant par le développement et l’intégration de l'intégralité de ce qu'on peut trouver sur le projet.

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PROTOTYPE

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