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L’objectif de ce projet interactif "Exposition virtuelle sur l'histoire du jeu vidéo" est de faire revivre l’histoire du jeu vidéo, au travers de ses innovations majeures sous la forme d’un quizz.

Nous plongeons le spectateur dans un environnement propre aux différentes décennies qui ont marqué l’histoire du jeux vidéo.

Cette exposition virtuelle développé sous Unity permet de se balader dans différentes salles, ayant leurs propre DA assigné à leurs décennie respectifs : en commençant par les années 70, et se terminant par nos jours.

Chaque salle présente trois catégories de questions accès autour du graphisme, du gameplay, et de la technologie.

Pour débloquer chacune des décennies, il est nécessaire de répondre correctement à toutes les réponses du quizz présentes dans chacune des salles.

Pour ce projet, je me suis chargé de l’intégralité de la partie Unity, passant du développement, à l’intégration/créations des assets, et au post-process.

L'expérience est disponible sur PC.

Pour plus d'informations sur le développement du projet, redirigez-vous vers la documentation présente dans le lien ci-dessous.

BUILD DU PROJET & DOCUMENTATION

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