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Arena est un shoot’em up 2D en solo, où le joueur incarne un gladiateur devant se battre pour sa survie dans un univers post-apocalyptique. Le joueur va devoir survivre durant 3 vagues consécutives.

Projet de fin de première année, il à été réalisez sur Construct 2 : mon rôle a été de concevoir le game design du jeu, ses mécaniques et leurs fonctionnements, le GOD, l'UI du menu ainsi que la musique du jeu.

GAME OVERVIEW DOCUMENT ET PROTOTYPE

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